¿Â¶óÀÎÀ¸·Î¶óµµ 'ÀÌ°Í' °¨»ó¡¦ ºÒ¾È ¿ÏÈ­¿¡ µµ¿ò

¿Â¶óÀÎÀ¸·Î ±×¸² °¨»óÇÏ´Â ¸ð½À
¿Â¶óÀÎÀ¸·Îµµ ±×¸² °¨»óÇÏ¸é ºÒ¾È°¨ÀÌ ¿ÏÈ­µÈ´Ù´Â ¿¬±¸ °á°ú°¡ ³ª¿Ô´Ù./»çÁø=Ŭ¸³¾ÆÆ®ÄÚ¸®¾Æ
¿Â¶óÀÎÀ¸·Î¶óµµ ±×¸²À» °¨»óÇÏ¸é ºÒ¾È°¨ÀÌ ¿ÏÈ­µÈ´Ù´Â ¿¬±¸ °á°ú°¡ ³ª¿Ô´Ù.

È£ÁÖ ºó ´ëÇÐ, ¸·½º ÇöûÅ© °æÇè ¹ÌÇÐ ¿¬±¸¼Ò(MPIEA)°¡ Âü¿©ÇÑ ±¹Á¦ °øµ¿ ¿¬±¸ÆÀÀº ¼ºÀÎ 240¸íÀ» ´ë»óÀ¸·Î ¿Â¶óÀÎ ¹Ì¼úÇ° °¨»óÀÌ ½É¸®ÀûÀ¸·Î ¹ÌÄ¡´Â ¿µÇâ¿¡ ´ëÇØ ºÐ¼®Çß´Ù. ¿¬±¸ÆÀÀº Âü°¡Àڵ鿡°Ô Àü ¼¼°è ´Ù¾çÇÑ ¿¹¼úÇ°°ú ¹®È­À¯»êÀ» °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¹®È­ ¿¹¼ú ÄÜÅÙÃ÷ Ç÷§Æû 'Google Arts and Culture'¿¡ ÀÖ´Â ±×¸²µéÀ» °¨»óÇÏ°Ô ÇÑ ÈÄ Á¤¼­Àû º¯È­¿¡ ´ëÇØ ¼³¹® Á¶»ç¸¦ ½Ç½ÃÇß´Ù. ±× °á°ú, ¿Â¶óÀÎÀ¸·Îµµ ±×¸²À» °¨»óÇÏ¸é ºÒ¾È°¨ÀÌ ÇöÀúÇÏ°Ô ÁÙ°í ±âºÐÀÌ ÁÁ¾ÆÁ³´Ù. ¿¬±¸ÆÀÀº Âü°¡ÀÚµéÀÌ ±×¸²À» °¨»óÇÏ¸ç ¾ï¾ÐµÈ °¨Á¤ÀÌ ÀÚ¿¬½º·´°Ô ºÐÃâµÅ ºÒ¾È°¨ÀÌ ¿ÏÈ­µÈ °ÍÀ¸·Î ÃßÁ¤Çß´Ù. ¶ÇÇÑ ±×¸² °¨»óÀ» ÅëÇØ ºÎÁ¤ÀûÀÎ »ý°¢À» ¼ø°£ÀûÀ¸·Î ´ú¾î³»¸é¼­ ÈÄȸ½º·¯¿î ÀÏ¿¡ ¸ôµÎÇÏÁö ¾Ê°Ô µÈ °Íµµ ¸¶À½ °ü¸®¿¡ µµ¿òÀÌ µÈ °ÍÀ¸·Î ¼³¸íÇß´Ù. ½ÇÁ¦·Î ¾ÏȯÀÚµéÀÌ ±×¸²À» °¨»óÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ ºÒ¾È°¨°ú ¿ì¿ï°¨ÀÌ 46.9%, 24.5% °¨¼ÒÇß´Ù´Â ¹Ì±¹ ·Îü½ºÅÍ ¾à´ëÀÇ 2022³â ¿¬±¸µµ ÀÖ´Ù.

¿¬±¸ÆÀÀº "1~2ºÐÀÇ ÂªÀº ½Ã°£ÀÌ¶óµµ ¿Â¶óÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇØ ±×¸²À» °¨»óÇÏ¸é ºÒ¾È°¨ ¿ÏÈ­¿¡ µµ¿òÀÌ µÉ ¼ö ÀÖ´Ù"°í ¸»Çß´Ù.

ÀÌ ¿¬±¸´Â ±¹Á¦ Çмú Àú³Î 'Àΰ£Çൿ°ú ÄÄÇ»ÅÍ(Computers in Human Behavior)'¿¡ ÃÖ±Ù °ÔÀçµÆ´Ù.